Plataforma de games pode facilitar aprendizado e inclusão de alunos autistas em sala de aula
O projeto visa à utilização de uma plataforma gamificada para promover a prática às respostas aos estímulos educacionais, por meio da repetição e reforço
O projeto visa à utilização de uma plataforma gamificada para promover a prática às respostas aos estímulos educacionais, por meio da repetição e reforço
CeTI-SC